发布于 2024-03-03
设计者博客#2 关卡的设计和测试
当一个关卡设计并实现出来后,并非就大功告成了。在后续的多轮测试中,我们需要不断的调整关卡难度和构造,并修复BUG、调整有影响玩家理解和体验的部分,以保证玩
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在这个设计者专栏中,Minecraft高校小游戏联赛的主创rektsuddendeath会带大家了解一届高校联赛的制作流程。
以 SJMC SMP2 为代表的高校社团服务器向“Minecraft 服务器必然沉没”的断言发起了挑战。
上海交通大学Minecraft社社长杨亦凯于2023年9月21日,在第二届世界元宇宙大会·教育元宇宙论坛发表了专题报告。
2023年9月,上海交通大学Minecraft社的三位成员,在教育部科技发展中心主办的《中国教育网络》杂志,发表了题为《虚拟校园+元宇宙 构建校园新形态》
2023年2月,上海交通大学Minecraft社的三位成员,在教育部科技发展中心主办的《中国教育网络》杂志,发表了题为《虚拟校园:方块交大探索与实践》的文
anyan带你走进红石中的数字电子技术:从概念入手,讲解基本的红石原件,逻辑电路。逐渐复杂加深,慢慢尝试组合电路和时序电路。