技能
比赛开始前,玩家可选一个技能:
主动技能用[]表示,带有🧭标记的,手持指南针按[F](切换主副手键)释放;被动技能用🚥{}表示,技能默认不可叠加。
分工职业用()表示。分工职业有:上游走(狩猎)、下游走(探险)、对抗、辅助,上游走一定带有🧭[狩猎],辅助一定带有🚥{辅助}
# | 分工 | ||
---|---|---|---|
0 | 下游走 | 传送 | 🧭[传送]冷却:冷却:6s,90s储存1次,最多2次。立即传送至一名队友身边,为双方提供3s内衰减的100%免伤,4回复和3s60%加速,并对附近敌方造成3s60%减速。 |
1 | 狩猎 | 疾步 | 🚥{疾步}移速×1.08。攻击狩猎目标生物至少造成7伤害。指南针附魔抢夺,并能直接击杀多数怪物。
🧭[追猎]冷却:5s,降低前方2格的5格内的狩猎目标20生命,若目标在水中则生命降减少10,并吸收7.5格内非抛出物品。 |
2 | 狩猎 | 深潜 | 🚥{水心}获得潮涌能量,每2s获得1s海豚的恩惠。
🧭[涌潮狩猎]冷却:5s,降低前方2格的5格内的水中狩猎目标25生命,若自身在水中则降低范围内狩猎目标10生命,并吸收7.5格内非抛出物品。 |
3 | 对抗 | 🚥{岿守}护甲=5+0.8×额外护甲,击退抗性+80%。 | |
4 | 狩猎 | 巽风 | 🧭[巽风]开始飞行,手持指南针上升(速度显示在CD处),手持其它物品静止,按住[左Shift]下降。主动变为[风息]。
🧭[风息]结束飞行,主动变为[巽风]。 {风神}在空中获得20%免伤。 |
5 | 对抗 | 终击 | 🧭[终击]冷却:30s,降低8格内敌方玩家,或14格内最近敌方玩家<⅕已损生命>,若造成1个击败则冷却降至5s,造成多个击败则无冷却。无效果时无法释放。 |
6 | 对抗 | 守御 | 🧭[守御]冷却:60s,获得:护甲=额外护甲×0.5+15,-16韧性,1击退抗性,近战伤害×0.5,持续8s。
🚥{屹立}消耗:200能量。获得能量后尝试发动,获得5s恢复I。攻击造成伤害获得80能量。击败生物获得400能量和12s+4最大生命。每1s流失20能量。 |
7 | 对抗 | 自爆 | 🚥{自爆}被击败后自爆,将7格内敌方向被击败处吸引3格,并造成0~19(越近越高)伤害。 |
8 | 对抗 | 闪现 | 🧭[闪现]冷却:3s,24s储存1次,最多2次。若视线前方8格附近有空间(不保证此处安全),对4格内敌方造成3s60%减速,闪现至此,并获得3s内衰减的100%免伤,3s60%加速、跳跃提升和回复,无效果时无法释放。 |
9 | 辅助
对抗 |
🚥{矿工}带有时运I钻石锄。注意:不要把你的锄丢给队友!
🚥{柱石}击退抗性+80% 🚥{辅助}获得60%免伤,护甲×0.6,近战伤害:2+0.25ad,攻击狩猎目标生物至少造成7伤害。 🧭[采集]吸取9格内非抛出物品。 | |
10 | 狩猎
辅助 |
花神 | [花神]CD:0.5s。若主手持小型花,按[F]消耗一朵,给予前方2格的6格内队友(增益)/敌方(减益)对应迷之炖菜效果。
🧭[撷芳狩猎]冷却:10s,给予7格内最近的5个狩猎目标5s虚弱I,5s凋零(每0.5s造成1伤害);破坏14×2×14内花草,并吸取9格内非抛出物品。 🚥{辅助}获得60%免伤,护甲×0.6,近战伤害:2+0.25ad,攻击狩猎目标生物至少造成7伤害。 |