信标之下/技能

来自SJMC Wiki


技能

比赛开始前,玩家可选一个技能:

主动技能用[]表示,带有🧭标记的,手持指南针按[F](切换主副手键)释放;被动技能用🚥{}表示,技能默认不可叠加。

分工职业用()表示。分工职业有:上游走(狩猎)、下游走(探险)、对抗、辅助,上游走一定带有🧭[狩猎],辅助一定带有🚥{辅助}

# 分工
技能
效果
0 下游走 传送 🧭[传送]冷却:冷却:6s,90s储存1次,最多2次。立即传送至一名队友身边,为双方提供3s内衰减的100%免伤,4回复和3s60%加速,并对附近敌方造成3s60%减速。
1 狩猎 疾步 🚥{疾步}移速×1.08。攻击狩猎目标生物至少造成7伤害。指南针附魔抢夺,并能直接击杀多数怪物。

🧭[追猎]冷却:5s,降低前方2格的5格内的狩猎目标20生命,若目标在水中则生命降减少10,并吸收7.5格内非抛出物品。

2 狩猎 深潜 🚥{水心}获得潮涌能量,每2s获得1s海豚的恩惠。

🧭[涌潮狩猎]冷却:5s,降低前方2格的5格内的水中狩猎目标25生命,若自身在水中则降低范围内狩猎目标10生命,并吸收7.5格内非抛出物品。

3 对抗 防御 🚥{岿守}护甲=5+0.8×额外护甲,击退抗性+80%。
4 狩猎 巽风 🧭[巽风]开始飞行,手持指南针上升(速度显示在CD处),手持其它物品静止,按住[左Shift]下降。主动变为[风息]。

🧭[风息]结束飞行,主动变为[巽风]。 {风神}在空中获得20%免伤。

5 对抗 终击 🧭[终击]冷却:30s,降低8格内敌方玩家,或14格内最近敌方玩家<⅕已损生命>,若造成1个击败则冷却降至5s,造成多个击败则无冷却。无效果时无法释放。
6 对抗 守御 🧭[守御]冷却:60s,获得:护甲=额外护甲×0.5+15,-16韧性,1击退抗性,近战伤害×0.5,持续8s。

🚥{屹立}消耗:200能量。获得能量后尝试发动,获得5s恢复I。攻击造成伤害获得80能量。击败生物获得400能量和12s+4最大生命。每1s流失20能量。

7 对抗 自爆 🚥{自爆}被击败后自爆,将7格内敌方向被击败处吸引3格,并造成0~19(越近越高)伤害。
8 对抗 闪现 🧭[闪现]冷却:3s,24s储存1次,最多2次。若视线前方8格附近有空间(不保证此处安全),对4格内敌方造成3s60%减速,闪现至此,并获得3s内衰减的100%免伤,3s60%加速、跳跃提升和回复,无效果时无法释放。
9 辅助

对抗

矿工
🚥{矿工}带有时运I钻石锄。注意:不要把你的锄丢给队友!

🚥{柱石}击退抗性+80% 🚥{辅助}获得60%免伤,护甲×0.6,近战伤害:2+0.25ad,攻击狩猎目标生物至少造成7伤害。 🧭[采集]吸取9格内非抛出物品。

10 狩猎

辅助

花神 [花神]CD:0.5s。若主手持小型花,按[F]消耗一朵,给予前方2格的6格内队友(增益)/敌方(减益)对应迷之炖菜效果。

🧭[撷芳狩猎]冷却:10s,给予7格内最近的5个狩猎目标5s虚弱I,5s凋零(每0.5s造成1伤害);破坏14×2×14内花草,并吸取9格内非抛出物品。 🚥{辅助}获得60%免伤,护甲×0.6,近战伤害:2+0.25ad,攻击狩猎目标生物至少造成7伤害。