装备机制
盔甲
铁、钻石装备合成表额外需要一个低等级装备。
装备品质 | 帽子/头盔 | 外套/胸甲 | 裤子/护腿 | 靴子 |
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皮革 | 125/54 | 100/27 | 175/54 | 50/27 |
金 | 125/54(+20%攻速) | 100/27(+12%近战伤害) | 175/54(+3击退抗性) | 50/27(+25%移速) |
锁链 | 125/39 | 200/39 | 175/39 | 100/39 |
铁 | 125/34 | 200/34 | 175/34 | 100/34 |
钻石 | 250/63 | 400/63 | 350/63 | 200/63 |
下界合金 | 25/6 | 20/3 | 35/6 | 10/3 |
击退抗性最高为6(完全抵抗)
武器
- 锹(若造成伤害)可以让被击中玩家转向6°~24°。
- 锄可让使用盾的玩家转向约180°,对盾牌有额外耐久降低。 可对面前4格内敌方玩家和狩猎目标造成1伤害,并将其向自己身前勾回1.2格。
- 镐可快速破盾(3次攻击接近击破)