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发布于 2024-02-07
浅谈高校 Minecraft 原版服务器运营——以 SJMC SMP2 为例
以 SJMC SMP2 为代表的高校社团服务器向“Minecraft 服务器必然沉没”的断言发起了挑战。
发布于 2022-07-23
红石课堂 | anyan带你走进红石中的数字电子技术
anyan带你走进红石中的数字电子技术:从概念入手,讲解基本的红石原件,逻辑电路。逐渐复杂加深,慢慢尝试组合电路和时序电路。
发布于 2024-10-08
8位部长全体保研,来听听交大MC社部长们的保研感想与经验~
在上海交通大学Minecraft社(SJMC)不仅能体会游玩Minecraft的乐趣更可以与社团的大家一同努力,共促学业近日,正逢 …
发布于 2024-08-05
皮肤导论丨羽夜带你创造自己的Minecraft虚拟形象
课程简介 《MC004:Minecraft皮肤导论》是上海交通大学Minecraft社以课堂形式开设的第四个Minecraft相关 …
发布于 2024-07-14
交大Minecraft社大厅|漫步时尘,交汇万界
传说,在遥远的云端存在着一片神秘的地界它分两座岛屿,由一条时光的隧道相连隧道一头,是【交界通衢】留存着先行者们的足迹隧道的另一头, …
发布于 2024-07-12
面向数字孪生领域的项目进度管理研究 ——以校级项目“方块交大”为例
随着互联网技术的不断发展,数字孪生、元宇宙等新兴概念被不断提出。传统建筑业也因数字建模、沉浸式交互等技术的发展而衍生出了基于互联网 …
发布于 2024-03-03
设计者博客#2 关卡的设计和测试
当一个关卡设计并实现出来后,并非就大功告成了。在后续的多轮测试中,我们需要不断的调整关卡难度和构造,并修复BUG、调整有影响玩家理解和体验的部分,以保证玩
发布于 2024-02-22
设计者博客#1 高校联赛一场活动从立项到上线
在这个设计者专栏中,Minecraft高校小游戏联赛的主创rektsuddendeath会带大家了解一届高校联赛的制作流程。