更新日志
SJMCL 遵循 语义化版本规范 2.0.0。
0.8.3
2025-02-23
- 🌟 支持在启动器内添加或删除游戏服务器。#1328 @hbz114514 @UNIkeEN @zaixizaiximeow
- 🐛 修复早期游戏版本部分游戏资源丢失的问题。#1341 @icgnos @UNIkeEN
- 🐛 修复从其他启动器导入账户信息时,因微软账户过期而失败的问题。#1368 @xunying123 @UNIkeEN
- 🐛 修复添加认证服务器对话框中服务器地址检查的潜在问题。#1388 @UNIkeEN
- ⚡️ 优化启动流程的用户体验,当缺少 Java 运行时时引导用户下载。#1376 @UNIkeEN
- 🛠 允许用户忽略运行路径检查并关闭警告对话框。#1375 @UNIkeEN
- 🌐 更新启动器界面文本的法语与日语翻译。#1371 @Codex
- 🌐 更新启动器界面文本、相关文档的繁体中文翻译。#1381 #1383 #1390 @3gf8jv4dv
- 📦 更新多项依赖至补丁版本。#1387 @dependabot[bot]
- 工作流:
- 更新国际化工具脚本。#1122 #1384 @HsxMark
- 新增实验性 VSCode 扩展,为本项目特别提供若干开发辅助功能。 @UNIkeEN
0.8.2
2025-02-09
- 🌟 支持在 Linux 平台使用系统 OpenAL 与 GLFW 启动游戏。#1336 @xunying123 @UNIkeEN
- 🐛 修复 Windows 和 Linux 平台下运行路径检查可能失效的问题。#1347 #1363 @pangbo13 @UNIkeEN
- 🐛 修复资源搜索对话框中,标签列表重复显示的问题。#1354 @SundayChen
- 🐛 修复部分场景下,本地 Java 信息识别错误的问题。#1360 @UNIkeEN @HsxMark
- 🐛 修复实例名称的有效性检查。#1364 @hbz114514 @UNIkeEN
- ⚡️ 优化游戏日志窗口的渲染,减少日志内容较多时的窗口卡顿。#1256 @baiyuansjtu
- ⚡️ 优化中文的资源搜索体验,新增资源作者信息展示、并支持资源版本列表的刷新。#1354 @SundayChen @funkthesky-ops @RobertZhang0901
- ⚡️ 优化 CurseForge 资源的搜索体验,综合考量相关性与热度进行结果展示。#1354 @SundayChen
- 🛠 重置实例特定游戏设置时进行二次确认。#1337 @icgnos
- 🛠 游戏崩溃窗口现在将显示实例的客户端与加载器版本,而非实例名称。#1352 @UNIkeEN
- 🛠 移除启动器内的开发者列表页面。 @UNIkeEN
- 📦 更新多项依赖至补丁版本。#1356 #1357 @dependabot[bot]
- 📦 降级至 Ubuntu 22.04 进行版本发布,以支持
glibc低于 2.39 的部分 Linux 发行版。#1361 @pangbo13 @Minecrafter-Pythoner
0.8.1
2025-01-31
- 🌟 在临时目录下运行启动器时,弹出对话框提醒。#1326 @UNIkeEN
- 🐛 修复“导入账户信息”功能中缺失的图标资源。#1318 @zaixizaiximeow
- 🐛 修复 NeoForge 资源版本列表未按照发布时间排序的问题。#1327 @icgnos
- 🐛 修复实例列表排序顺序不固定的问题。#1332 @icgnos
- 🐛 修复实例的特定游戏设置-高级设置页面可能导致启动器崩溃的问题。#1345 #1346 @icgnos @UNIkeEN
- 📦 为 Windows 平台的非便捷版本安装程序添加侧边图。#1333 @pangbo13 @Neuteria
- 📦 更新 Tauri 核心库及其插件,更新前端依赖
next至补丁版本。 @UNIkeEN @dependabot[bot] - 工作流:
- 修复 AUR 发版工作流中的系列问题。#1319 @KodateMitsuru
0.8.0
2025-01-19
- 🔥 支持从 HMCL 导入角色与认证服务器信息(实验性功能)。#1255 @xunying123 @UNIkeEN
- 🌟 支持在下载与更新资源时,自由选择是否为文件名添加简体中文翻译前缀。#1299 @SundayChen
- 🌟 支持在实例模组列表页使用中文译名进行搜索。#1305 @icgnos
- 🐛 修复可能添加重复认证服务器的问题,采用更严格的地址重复判定。#1309 @UNIkeEN
- 🐛 修复简体中文下更新日志的格式问题。#1313 @icgnos
- 🐛 修复对于名称过长的实例,启动对话框关闭按钮被遮挡的问题。#1314 @UNIkeEN
- 🛠 优化通用设置界面的选项排列顺序。#1299 @UNIkeEN @funkthesky-ops @RobertZhang0901
- 📦 为部分 MUA 高校认证服务器内置用于 OAuth 登录的独立 client ID。
- 工作流:
- 修复发版工作流中的系列问题。#1293 #1300 @pangbo13
- 为 AUR 提供 Arm64 版本分发支持,并修复相关问题。#1307 #1308 @KodateMitsuru
0.7.0
2025-01-08
- 🔥 支持在创建实例时下载与安装 Optifine 加载器。#1149 #1288 @xunying123 @Reqwey @UNIkeEN
- 🔥 支持 Linux Arm64 平台。#1249 @pangbo13 @Minecrafter-Pythoner
- 🌟 添加 LittleSkin 为预置的第三方认证服务器。#1214 @tnqzh123
- 🌟 在 Windows on Arm 平台首次运行时,添加 OpenGL 兼容性提示。#1225 #1263 @UNIkeEN
- 🌟 为角色头像添加分层立体效果。#1227 @Reqwey
- 🌟 支持使用自定义图像更换实例图标。#1228 #1244 @UNIkeEN
- 🌟 支持导入无模组加载器的特殊整合包。#1235 @Reqwey
- 🌟 当没有实例或角色时,支持从启动界面快速添加实例或角色。#1269 @UNIkeEN @RobertZhang0901 @funkthesky-ops
- 🌟 为游戏日志、游戏崩溃窗口的标题栏添加动态多语言支持。#1282 @UNIkeEN
- 🐛 在下载资源前过滤部分非法文件名。#1229 @UNIkeEN
- 🐛 修复部分外部实例因版本信息文件
java_version字段缺失而无法启动的问题。#1242 @UNIkeEN - 🐛 修复 macOS 与 Linux 平台下,添加 Java 对话框无法选择目标文件的问题。#1248 @UNIkeEN
- 🐛 修复对于
26.1-snapshot.1版本游戏,无法从官方源获取对应 NeoForge 版本、错误显示为正式版的问题。#1260 @UNIkeEN - 🐛 修复世界数据对话框的显示问题。#1264 @UNIkeEN
- 🐛 修复 Windows 平台下,启动器窗口位置无法被 QQNT 识别并截图的问题。#1270 @HsxMark
- 🐛 修复更换模组加载器、创建实例等对话框中加载器版本号显示及相关逻辑的问题。#1287 @UNIkeEN
- 🐛 修复 Linux 平台下,自定义启动器壁纸无法显示的问题。#1292 @UNIkeEN @KodateMitsuru
- 🐛 修复 macOS 与 Linux 平台下,部分游戏或资源目录无法打开的问题。#1292 @UNIkeEN @Stya-hr
- 🛠 对于简体中文用户,”自动设置实例语言”设置项调整为默认开启。#1234 @Nova-Squ1
- 🛠 调整启动器日志与游戏日志的存储目录。#1238 @UNIkeEN
- 🛠 在发送统计数据时,计算并发送启动器本身的 SHA-256。#1267 @pangbo13
- 💄 重构部分代码以提升代码风格与可维护性。#1208 #1224 #1247 @UNIkeEN @hbz114514
- 🇫🇷 更新启动器界面文本的法语翻译。#1236 @HsxMark
- 📦 更换 Windows 平台下非便携版本的打包方式,由 MSI 更换为 NSIS。#1257 @pangbo13
- 工作流:
- 自动更新 MCMod 数据缓存。#1250 @SundayChen
0.6.5
2025-12-16
- 🌟 支持下载 Java 25,并相应完善对于新游戏版本
26.1-snapshot-1的支持。#1213 @UNIkeEN - 🛠 调整启动器配置文件反序列化规则,提升向前兼容性。 @UNIkeEN
- 🇫🇷 更新启动器界面文本的法语翻译。#1210 @LiulianQWQ001 @HsxMark
0.6.4
2025-12-15
- 🌟 支持开关发现页数据源。#1176 @Dainsleif233 @UNIkeEN
- 🌟 在部分界面新增对于新版 Minecraft 版本系统的提示,提升用户体验。#1197 @UNIkeEN
- 🌟 支持从游戏日志窗口打开原始日志文件。#1206 @baiyuansjtu
- 🐛 修复在模组较多时,前置模组对话框高度超出窗口且无法滚动的问题。#1146 @baiyuansjtu
- 💄 重构部分代码以提升代码风格与可维护性。#1195 @hbz114514
- 🇯🇵 更新启动器界面文本的日语翻译,以修复特定界面的显示错误。#1204 @LAR73
- 📦 更新前端依赖
next至补丁版本。#1199 @dependabot[bot] - 工作流:
- 为版本发布工作流增加时间上限,避免因网络原因上传产物失败而阻塞。#1196 @Minecrafter-Pythoner
0.6.3
2025-12-07
- 🌟 实例列表支持不同的排序方式,默认游戏版本增序。#1179 @UNIkeEN
- 🐛 修复删除实例后实例列表未同步更新的问题。 @UNIkeEN
- 🐛 修复 macOS 平台下部分系统快捷键(如
⌘+Q)失效的问题,屏蔽 Windows 平台下部分快捷键。#1175 @UNIkeEN - 🐛 修复部分提示文本与设置项描述的缺失或错误。#1191 @Reqwey @UNIkeEN
- 🐛 修复 Linux 平台下新增离线角色失败的问题。#1191 @Reqwey
- 🛠 在实例或账户列表不为空时,保证至少自动选择其一。#1174 @UNIkeEN
- 🛠 更新相关逻辑以支持新的 Minecraft 版本号系统。#1187 @UNIkeEN
- 🛠 实例服务器列表不再显示隐藏的服务器信息(如直连记录)。#1189 @no6rainer
- 💄 重构部分代码以提升代码风格与可维护性。 @UNIkeEN
- 📦 更新前端依赖
next等至补丁版本。#1182 #1183 @dependabot[bot]
0.6.2
2025-11-26
- 🐛 修复并重构查询游戏服务器状态的逻辑,支持显示未知游玩人数。#1061 #1157 @pynickle @UNIkeEN
- 🐛 修复新建实例的客户端清单文件格式问题。#1129 @Reqwey
- 🐛 修复 macOS 平台下,使用启动器下载的 Mojang Java 无运行权限的问题。#1154 @UNIkeEN
- 🐛 修复资源下载对话框与模组列表的前端显示问题。#1160 @1357310795
- 🛠 提供更完善的游戏崩溃报告,包含游戏本体的原生报告文件。#1121 @no6rainer
- 🛠 更新微软账户登录时的报错提示文本,适应更多情况。 @HsxMark @Reqwey
- 💄 重构部分代码以提升代码风格与可维护性。 @UNIkeEN
- 📦 更新前端依赖
js-yaml至补丁版本。#1153 @dependabot[bot]
0.6.1
2025-11-15
- 🌟 在 macOS 下支持模组申请系统麦克风与摄像头权限。#1144 @UNIkeEN
- 🐛 修复部分情况下 Minecraft 账户无法登录的问题。#1135 @Reqwey
0.6.0
2025-11-9
- 🔥 支持离线账户从本地文件更换自定义皮肤。#1084 @Reqwey
- 🌟 支持自动清理较早的启动器日志文件。#1114 @UNIkeEN
- 🐛 修复部分情况下 NeoForge 加载器无法被识别的问题。#1118 @xunying123
- 🐛 修复安装整合包时,部分情况下 Forge 加载器下载失败的问题。#1120 @Reqwey
- 🐛 修复创建或修改客户端清单文件时的序列化问题。#1127 @Reqwey
- 🐛 修复资源下载对话框中分类标签的显示问题。#1132 @1357310795
- ⚡️ 提升实例模组列表获取简体中文翻译的性能,重构相关缓存机制。#1106 @Reqwey
- ⚡️ 支持从多个服务源检查账户功能可用性,提升中国大陆用户体验。#1110 @UNIkeEN
- ⚡️ 提升实例模组列表与资源包列表的加载速度。#1131 @Reqwey
- 💄 重构部分代码以提升代码风格与可维护性。 @Reqwey @ToolmanP @UNIkeEN
- 🇯🇵 更新启动器界面文本的日语翻译。#1124 @LAR73
- 📦 标记启动器的分类为“游戏”。#1128 @hebingchang
- 工作流:
- 由于引入新的
std特性,本项目的 Rust 依赖版本更新至 1.91.0。 @UNIkeEN
- 由于引入新的
0.5.1
2025-10-27
- 🐛 在 14w02a 及更早版本的游戏实例不再显示不存在的世界难度。#1086 @pynickle
- 🐛 修复检查更新对话框中,部分场景下更新日志 GitHub 链接失效的问题。#1096 @baiyuansjtu
- 🐛 修复实例模组列表页中模组名称的显示样式错误。 @UNIkeEN
- ⚡️ 提升删除实例操作的性能。#1092 @pynickle
- 🛠 在未安装模组加载器时,调整更改加载器对话框的显示样式。#1107 @Reqwey
- 工作流:
- 新增发版时自动上传 AUR(Arch 用户仓库)的工作流。#1062 @KodateMitsuru
0.5.0
2025-10-20
- 🔥 支持更换或更新已安装实例的模组加载器。#943 #1083 #1085 @xunying123 @baiyuansjtu @UNIkeEN
- 🔥 支持导入并安装 MultiMC 格式的整合包。#1040 @pynickle
- 🔥 新增启动器自身日志系统。#1077 #1079 #1080 @ToolmanP @UNIkeEN
- 🌟 自动检测 Windows 注册表中更多版本的 Java。#1031 @pynickle @UNIkeEN
- 🌟 新增手动输入 Java 路径的对话框,便于 macOS 和 Linux 用户使用。#1074 @UNIkeEN @DragonRock37
- 🐛 修复创建实例对话框中游戏版本列表的交互效果显示问题。#948 @Reqwey
- 🐛 修复聚合搜索对话框的键盘快捷键失效的问题。#1081 @UNIkeEN
- 🛠 现在中文界面下,启动器新版本介绍将优先显示中文。#1070 @pynickle
- 🛠 优化资源搜索对话框与资源版本列表的显示效果。#1087 @SundayChen
- 工作流:
- 修复繁体中文自动翻译脚本的问题。#1044 @HsxMark
- 删除已弃用的前端格式化命令,统一为开发指南推荐的命令。#1069 @OrzMiku
0.4.4
2025-10-13
- 🌟 支持下载和识别 25w14craftmine 版本游戏的 NeoForge 加载器。#1033 @pynickle @UNIkeEN
- 🌟 在聚合搜索中显示最匹配的热门资源搜索结果以快速跳转。#1049 @SundayChen
- 🌟 优化提升 Minecraft 颜色字体的渲染,在浅色模式下提升可读性。#1065 @UNIkeEN @funkthesky-ops @RobertZhang0901
- 🐛 修复从其他启动器导入的实例因库重复而无法启动的问题。#1039 @ModistAndrew @UNIkeEN
- 🐛 修复导入整合包时潜在的安全性问题,避免恶意整合包攻击。#1043 @hans362
- 🐛 修复 1.21.x 版本游戏“继续上次游玩”失效的问题。#1057 @pynickle
- 🐛 修复重试下载任务名称前端显示错误的问题。#1060 @pynickle
- 🛠 调整优化聚合搜索页面的条目展示顺序。#1049 @SundayChen
- 🛠 调整优化启动器初始加载界面的布局。#1056 @HsxMark
0.4.3
2025-10-6
- 🌟 在深色模式下支持自动调暗启动器壁纸。#983 @UNIkeEN
- 🌟 优化 Windows 平台的 Java 扫描逻辑,增加更多的扫描位置。#1021 #1029 @UNIkeEN @pynickle
- 🌟 优化繁体中文的 Minecraft Wiki 跳转链接。#1027 @pynickle
- 🐛 修复 1.21.x 版本游戏“快速进入世界”失效的问题。#980 @pynickle
- 🐛 修复模组列表、模组信息对话框与启动器设置界面的长文本显示问题。#984 #997 @1357310795
- 🐛 修复部分游戏版本指向的错误 Minecraft Wiki 链接。#994 @pynickle
- 🐛 修复当实例名称存在特定字符时的前端解析问题。#1005 @pynickle
- 🐛 修复模组更新对话框部分文本在深色模式下的显示问题。#1007 @pynickle
- 🐛 修复切换实例后,详情页服务器列表未正确刷新的问题。#1012 @1357310795
- 🐛 修复模组信息、模组更新对话框对特殊模组的信息识别问题。#1016 @SundayChen
- 🐛 修复对于早期游戏版本,自动设置语言为简体中文的功能失效的问题。#1019 @pynickle
- 🐛 修复早期 macOS 平台下启动器白屏的问题。#1023 @1357310795 @hans362
- 🐛 修复文档与帮助界面的错误 MUA 英文版官网链接。#1028 @pynickle
- 🐛 修复 Windows 平台下自动更新可能失败的问题。#1038 @hans362 @1357310795
- 🐛 修复使用 BMCLAPI 时 Forge 与 NeoForge 运行库下载失败的问题。#1042 @xunying123
- 🛠 重构前端实例数据缓存模块以提升稳定性。#1012 @1357310795
- 🛠 在安装 Fabric 时一并下载 Fabric API 模组现在是可选的。#1022 @Nova-Squ1 @UNIkeEN
- 🛠 提前设置游戏进程的优先级以应用于游戏启动阶段。#1034 @pynickle
- 工作流:
- 当 macOS 签名失败时将默认分发未签名版本并警告,而非抛出错误。#1010 @Minecrafter-Pythoner
0.4.2
2025-09-30
本更新提供了重要的安全性更新,建议所有用户安装。
- 🐛 修复实例设置与资源列表界面的显示问题。#952 @1357310795
- 🐛 修复部分第三方认证源无法使用密码登录的问题。#956 @Reqwey
- 🐛 修复角色名称过长时,启动界面的文本显示问题。#957 @UNIkeEN
- 🐛 优化账户存储格式,避免潜在的安全性问题。#962 @Reqwey @hans362
- 🐛 修复模组信息对话框的显示问题,优化资源版本列表的信息显示。#964 @SundayChen @UNIkeEN
- 🐛 修复从 Modrinth 搜索部分资源时,目标资源的版本列表无法正常显示的问题。#968 @SundayChen
- 🐛 在本地模组列表为空时禁用检查模组更新按钮。#977 @SundayChen
- 💄 重构部分代码以提升代码风格与可维护性。#935 #964 @baiyuansjtu @SundayChen
- 文档:
- 更新开源协议的附加条款。#960 @ff98sha
0.4.1
2025-09-27
- 🐛 修复 Java 页面无法正常加载的问题。 @UNIkeEN
0.4.0
2025-09-27
- 🔥 支持启动器本体的自动更新。#918 #934 @UNIkeEN @hans362
- 🔥 支持从 Mojang 源下载多版本的 Java 运行时。#926 @Nova-Squ1 @UNIkeEN
- 🌟 在设置页面现可一键在文件资源管理器中显示以编辑启动器设置的原始 JSON 文件。#928 @UNIkeEN
- 🌟 补全高级游戏启动选项的相关逻辑。#929 @xunying123
- 🐛 修复模组信息对话框未显示关闭按钮的问题。#921 @SundayChen
- 🐛 修复在实例详情页面间跳转时的路由错误。#942 @UNIkeEN
- 🐛 修复实例详情、资源下载等页面在特定情景下文本显示溢出的问题。#950 @1357310795
- ⚡️ 在主进程启动时,避免重复执行版本号获取逻辑。#937 @ModistAndrew
- 📦 移除未使用的微软客户端密钥环境变量。#949 @Reqwey
- 网页与文档:
- 更新开源协议的附加条款。#945 @UNIkeEN @ff98sha
- 在网页添加最新与历史版本的下载页面。 @itray25 @xunying123
- 工作流:
- 修复编译工作流中
rustfmt组件与i686-pc-windows-msvc目标未安装的问题。 @UNIkeEN
- 修复编译工作流中
0.3.3
2025-09-21
- 🌟 支持自动检测由 PCL 下载的 Java 运行时。#916 @Nova-Squ1
- 🐛 修复当配置的下载缓存目录没有写入权限时程序崩溃的问题。#913 @Nova-Squ1
- 💄 重构部分代码以提升代码风格与可维护性。#908 @w1049
- 🛠 现在实例的模组列表将不再在非开发模式下显示未打包的模组。#915 @UNIkeEN
0.3.2
2025-09-17
- 🌟 为本地模组的名称和资源描述添加简体中文翻译。#888 @SundayChen
- 🌟 支持检测由 PCL 创建的实例中的模组加载器。#889 @xunying123
- 🌟 支持在模组列表界面删除本地模组。#895 @KiloxGo
- 🌟 在 macOS 平台新增分享截图的功能,提供和访达相似的图片分享体验。#903 @UNIkeEN
- 🌟 当启动器语言为简体中文时,支持在创建游戏实例后跳过其辅助功能选项并自动设置实例语言。#907 @UNIkeEN
- 🐛 修复在登录第三方认证源时,取消选择角色后无法再新增角色的问题。#892 @Reqwey
- 🐛 修复包含重试的下载任务完成后,未正确进行实例列表刷新等操作的问题。#893 @Reqwey
- 🐛 修复旧版本 Forge 库下载不完整的问题。#896 @Reqwey
- 🐛 修复导出崩溃报告时,启动命令中的访问令牌未被隐藏的问题。#910 @Reqwey
- 🛠 现在下载模组资源时,默认文件名将包含可能的中文翻译。#888 @SundayChen
- 🛠 实例设置等处的编辑框现在会在失去焦点时自动保存。#888 @SundayChen
- 📦 调整开发模式的默认游戏目录为与编译产物同级。
0.3.1
2025-09-13
- 🐛 修复登录流程中 设备授权响应 与 账户资料 可能不完整的问题。#875 @Reqwey
- 🐛 修复通过 OAuth(Ygg Connect 提案)登录到第三方认证源时玩家信息不完整的问题。#882 @Reqwey
- 🐛 修复使用邮箱密码登录到第三方认证源时访问令牌可能无效的问题。#885 @Reqwey
- 🛠 重构系统工具类方法的前端接口函数。#883 @baiyuansjtu
- 📦 更换新的 SJTU 紫气东来门内置背景。@UNIkeEN @GNWork
- 工作流:
- 自动上传发布构建产物到 SJMC 的自有服务器。#880 @Minecrafter-Pythoner @hans362
0.3.0
2025-09-05
- 🔥 在下载页面添加模组名称的简体中文翻译,支持中文搜索。#851 @SundayChen @UNIkeEN
- 🌟 在下载页面添加部分资源描述的简体中文翻译。#851 @SundayChen
- 🌟 支持从模组信息对话框跳转至对应的 MCMod 页面。#851 @SundayChen
- 🌟 支持 Windows Arm64 平台。#867 @Minecrafter-Pythoner
- 🐛 修复联网配置同步时令牌计时更新失效的问题。#852 @Nova-Squ1
- 🐛 修复因重试下载模组加载器导致启动参数重复的问题。#860 @Reqwey
- 📦 更新前端依赖
next至最新版本。#869 @dependabot[bot] - 工作流:
- 同步前端的
npm和pnpm锁定文件。#861 #862 @pangbo13 @Minecrafter-Pythoner
- 同步前端的
0.2.0
2025-08-22
- 🔥 支持整合包的导入与安装。#792 @Reqwey @UNIkeEN
- 🔥 在创建 Fabric 实例时自动下载 Fabric API 模组。#844 @SundayChen
- 🌟 支持启动游戏时直接进入存档(快速单人模式)。#788 @baiyuansjtu
- 🌟 支持启动旧版本游戏时直接进入服务器(快速多人模式)。@UNIkeEN
- 🌟 下载模组时新增前置依赖模组的提示。#794 @SundayChen
- 🌟 在 Java 下载对话框中添加 BellSoft 分发源的跳转支持。#806 @baiyuansjtu
- 🌟 新增面向新用户的沉浸式功能导览。#821 @UNIkeEN
- 🌟 基于 crashmc 网站新增更多游戏崩溃时的日志分析匹配规则。#826 @itray25
- 🌟 优化实例创建、模组更新及资源下载过程中的用户界面与操作体验。@itray25 @SundayChen
- 🐛 修复资源下载对话框自动筛选游戏版本错误的问题,异常情况默认显示全部游戏版本。#790 @SundayChen
- 🐛 修复因 classpath 重复导致的启动错误。@Reqwey
- 🐛 修复启动按钮的快速跳转因未编码实例 ID 产生的路由错误。#795 @UNIkeEN
- 🐛 修复截图与世界列表页面中的排序错误;页面挂载时自动刷新截图。@UNIkeEN
- 🐛 修复游戏时长记录错误的问题。#815 @UNIkeEN
- 🐛 修复 Windows 平台下自定义游戏窗口标题无效的问题。#827 @ModistAndrew
- 🐛 修复因(第三方认证源)账户令牌过期,无法进入游戏服务器的问题。#846 @Reqwey
- ⚡️ 避免在版本比较中不必要的缓存回退请求。#799 @UNIkeEN
- ⚡️ 使用并发 future 提升游戏文件校验速度。#819 #836 @xunying123
- 💄 重构部分代码以提升代码风格与可维护性。
- 📦 DMG 安装包文件本身现使用全新设计的磁盘图标,与应用图标相区分。@Neuteria
- 📦 更新 Tauri 核心库及其插件。
- 工作流:
- 修复夜间构建流程中的版本号问题。#791 @Minecrafter-Pythoner
- 从差异的提交信息生成 changelog 草稿,用于版本发布。#793 @pangbo13
- 跟随 CodeQL 指引,为 GitHub Actions 工作流文件添加权限。#817 @Minecrafter-Pythoner
0.1.1
2025-08-01
- 🌟 添加对 HMCL 自定义 JVM 参数
primary_jar_name的支持。#756 @Reqwey - 🌟 导出的崩溃报告中现在包含完整的启动命令。#775 @UNIkeEN
- 🌟 启动页新增按钮,用于快捷跳转至实例设置页面。#777 @UNIkeEN
- 🐛 修复搜索 CurseForge 资源时无法连接服务器的问题。
- 🐛 修复删除实例后路由错误及实例数据获取失败的问题。#758 @UNIkeEN
- 🐛 修复启动过程中手动取消,弹出游戏错误窗口的问题。#761 @Reqwey
- 🐛 修复实例详情页基本信息组件的文本换行问题。#766 @UNIkeEN
- 🐛 修复每次启动前未刷新 Java 列表的问题。#772 @UNIkeEN
- 🐛 修复上传同名自定义背景图时缓存未更新的问题。#776 @baiyuansjtu
- 🐛 修复启动命令工作目录设置不正确的问题。#778 @xunying123
- 🐛 修复资源下载中的用户体验问题,与当前实例匹配的的资源版本将自动展开。#783 @UNIkeEN
- 🛠 将游戏日志文件移动至指单独的缓存目录。#765 @UNIkeEN
- 🛠 现在 portable 版本的启动器配置文件和预定义游戏目录位于启动器所在目录。#779 @UNIkeEN
